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c++ -::MoveWindow 的问题 - 留下空白

我非常渴望解决这个非常烦人的问题:(我试图在父窗口上显示一个子窗口。有时需要调整窗口大小。但出于某种原因,当我使用MoveWindow函数时,它会在父窗口的顶部留下空白区域。我想在这里展示一张图片,但我不能张贴图片。代码示例如下:HWNDhwnd//Comesfromexternalfunction.WasdefinedasWS_CHILDpreviouslyHWNDhwndParent=::GetParent(hwnd);RECTparentRect={0,0,0,0};RECTchildRect={0,0,0,0};::GetClientRect(hwndParent,&paren

c++ - 用 C 编写的文件创建程序的 Windows 缓存使用量增加

我有一个小型测试程序,可以在数千个文件夹中创建数百万个文件(用于测试目的)。它是带有fopen和fclose调用的C代码。此代码在Linux(RHEL、SUSE)上运行良好,但在Windows上,内存使用量随着要创建的文件数量的增加(接近一百万个文件)而增加。系统内存占用增加接近8GB(系统容量)并且程序变得非常慢(我假设是由于页面换入和换出)。尽管此时程序的内存要求保持在几MB左右(这是预期的)。我观察到内存中的缓存使用量随着程序的进行而迅速增加,并在程序的整个生命周期中不断增长。我如何告诉Windows不要缓存这些文件或文件夹,甚至可能吗? 最佳答案

c - 显示 HBITMAP

我先道歉;我是c的新手,我真的不知道自己在做什么。我正在尝试使用Windows7和c捕获和显示屏幕截图。我知道这听起来很愚蠢,最终我会在不同的程序中需要这些功能中的每一个,捕获屏幕的那个会将图像发送到显示它的那个但是现在我只是想让它们都在一个程序中工作.这是我到目前为止整理的代码:#includeboolScreenCapture(intx,inty,intwidth,intheight){//getaDCcompat.w/thescreenHDChDc=CreateCompatibleDC(0);//makeabmpinmemorytostorethecaptureinHBITMAP

c++ - 在优化校准中绘制图像

我有一个名为IDC_PICTURECONTROL的图片控件,还有一个名为lpPicutre的LPPICTURE。当我的窗口接收到WM_PAINT时,我调用我的函数drawPicture(HWND,LPPICTURE)如下:drawPicture(GetDlgItem(hDlg,IDC_PICTURECONTROL),lpPicture);现在这样写,控件周围的黑色边框就消失了,根本没有绘制图片。如果我编辑该函数,使其不绘制到图片控件,而是绘制到对话框本身(hDlg),则它会正确地绘制在窗口客户区的背景上。(不是我想要的)。这是绘画函数中的代码:voiddrawPicture(HWNDh

c - 使用cygwin在windows下构建libevent?

我在cygwin-windows下构建了libevent-2.0.16-stable并支持多线程功能,但是configure似乎没有检测到WIN32环境,所以它没有包含evthread_win32.c作为构建过程的一部分,尝试调用evthread_use_windows_threads导致找不到符号。所以我尝试设置WIN32标志,如CFLAGS=WIN32./configure但它也没有用。那么正确的方法是什么? 最佳答案 我遇到了同样的问题。所以我只是配置为使用非cygwin编译器./configure--binpath=[pat

c++ - 如何使用 Boost.Test 库处理整数除以零异常?

我正在使用Boost.Test针对一些旧的C数学库编写单元测试。已知的测试功能之一会引发某些指定输入的整数除以零系统异常。假设这是期望的行为,我想为这种情况编写负面测试。BOOST_REQUIRE_THROW(statement,exception);对我不起作用,因为它不是C++样式的异常(此宏在内部使用try{}catch{})。当我预计系统级别会出现故障时,正确的处理方法是什么? 最佳答案 因为它是Windows,我建议查看_set_se_translator()窗口API。它允许使用C++catch处理结构化异常。还有其他可

c++ - 使用 FFmpeg(或类似工具)将应用程序输出录制为视频

我们有一个要求,让用户录制我们的3D应用程序的视频。我已经可以抓取单独的渲染帧,所以这个问题专门关于如何将帧写入视频文件。我不认为将每一帧写成一个单独的文件和后处理是一个可行的选择。我可以考虑将选项录制到简单的视频文件以供以后优化/编码,或直接写入合理的编码格式。另一篇文章中建议使用FFmpeg,但我觉得它有点令人生畏。这是最好的选择吗,如果不是,可以建议什么?我们可以使用LGPL,但不能使用完整的GPL。我们正在使用C++开发Windows(Win32而不是MFC)。非常感谢使用您推荐的库的示例/伪代码...基本上是在如何执行3个功能之后:startRecording()做任何需要的

c++ - 在 Windows 上编译 NodeJS C++ 模块?

是否有关于此主题的文档?我想知道我是否需要去下载Ubuntu并将其安装在VirtualBox上,或者我是否可以跳过那个浪费时间的过程并直接在Windows上编译。有没有人尝试过使用VisualStudio或其他工具进行编译? 最佳答案 checkouthttps://github.com/saary/node.net和一个基于它的例子@https://github.com/gfosco/tsqlftw 关于c++-在Windows上编译NodeJSC++模块?,我们在StackOverf

windows - ESP 的值未正确保存....和 ​​C/C++ 调用约定

我正在使用OpenCV库、Boost库和我从这个LINK下载的一段代码编写应用程序.我在与Thunk32相同的解决方案下创建了一个项目,我有以下文件:MainProject.cpp#include"stdafx.h"intmain(intargc,char**argv){IplImage*img=cvLoadImage("C:/Users/Nicolas/Documents/VisualStudio2010/Projects/OpenCV_HelloWorld/Debug/gorilla.jpg");Window::WindowType1*win=newWindow::WindowTy

c++ - 如何在不使用 OLE DB API 的情况下使用 C++ 查询 MS SQL Compact Server 3.5 数据库?

我有MSSQLCompactServer3.5的dll和包含文件。没有OLEDB如何使用它?我只想自己加载dll并调用必要的方法,请不要使用COM。有人知道API吗?编辑如果这不可能,是否有一个完整的C++示例演示如何使用MSSQLCompactServer版本访问数据库? 最佳答案 我刚刚注意到您没有提到COM。如果不是那样的话,我会建议使用ADO。最近我发布了一些RawC++codetodisplaythenamesoftablesinanSQLcompactserverusingOLEDB的OLEDB代码您可能会觉得有用。否则